Please Don't Feed Me on veider, vĂ”luv ja ĂŒllatavalt strateegiline kaardimĂ€ng, kus kogu sinu ĂŒlesanne on sundtoitmine ĂŒhe Ă”nnetu mehega, kuni ta suudab alla neelata neli ananassi. Ehita kĂŒlmkapp, halda oma toidupakki, tasakaalusta riski ja tasu ning pĂŒĂŒa mitte vallandada tĂ€ielikku oksendamisplahvatust, mis nullib pĂ€eva.
1. Ehita oma kĂŒlmik
Iga sĂ”idu alguses on teie kĂŒlmikus vĂ€ike komplekt pĂ”hitoitu. Need on sinu "paki". Kui teenid raha, ostad uusi toiduaineid ja uuendusi, mis muudavad sinu teki kĂ€itumist.
2. TÔmba iga pÀev toitu
Iga pĂ€ev tĂ”mbad automaatselt toidud oma kĂŒlmikust ja asetad need mehe ees olevatele salvedele. See, mida sa tĂ”mbad - ja millises jĂ€rjekorras - mÀÀrab, kui riskantseks vĂ”i kasumlikuks su pĂ€ev muutub.
3. Loe toidu mÔju
4. Halda joomariski
PĂ”histrateegia on teada, millal lĂ”petada. Kui jĂ€tkate riskantsete toitude tĂ”mbamist, vĂ”ite teenida varanduse... vĂ”i kaotada terve pĂ€eva ĂŒhe halva tĂ”mbega.
5. Osta pÀevade vahel uuendusi
6. Planeeri oma ananassistrateegia
VÔitmiseks peate edukalt toitma teda nelja ananassiga, enne kui aeg saab otsa. Ananassid on kallid ja rasked, seega on vaja:
7. EllujÀÀmine, kohanemine, eksperimenteerimine
Iga sĂ”it on erinev. Erinevad kĂŒlmikud, erinev RNG, erinevad tulemused. MĂ€ng premeerib eksperimenteerimist ja loomingulist ehitamist.
Toitke mehele neli ananassi enne viimast pÀeva. Ananassid on rasked ja kallid ning nÔuavad hoolikat planeerimist ja tugevat pakki.
MĂ”ned toidud on vĂ”imsad, kuid ohtlikud. Kui tĂ”mbad pĂ€eva jooksul liiga palju, kaotab ta kontrolli ja oksendab kĂ”ik vĂ€lja - vooru lĂ”petab ta koheselt. See on blackjack-tĂŒĂŒpi pingesĂŒsteem, mida mĂ€ngijad armastavad.
Jah! Sama arendaja, sama universum. Paljud mÀngijad nÀevad seda mÀngu kui tobedat eelmÀngu Get Yoked'i kulturismi hullumeelsusele :Extreme Bodybuilding.
Varajased jooksud saavad kasu stabiilsest sissetulekust ja rasva ehitavatest toiduainetest, nagu juust, friikartulid, seened ja salatid. VĂ€ltige Binge-artikleid, kuni saate aru, kui riskantsed need on. Varakult ekstra salviplatside avamine on sageli tugev.
Kuna mĂ€ng tehti vaid 72 tunni jooksul, on mĂ”ned animatsioonid tahtlikult lihtsad. Suurte kĂŒlmikute puhul vĂ”ib söömisjĂ€rjestus tunduda aeglane, kuid arendaja on maininud, et tahab seda tulevases vĂ€rskenduses tĂ€iustada.
VĂ€ga lĂŒhike tavaliselt paar minutit. MĂ€ng on mĂ”eldud kordusmĂ€nguks, eksperimenteerimiseks ja "veel ĂŒks katse" sessioonideks.
Arendaja Greg Games teine mÀng: