School Stories Teacher Simulator
School Stories Teacher Simulator

School Stories Teacher Simulator

School Stories Teacher Simulator
5.0

Olete kunagi mĂ”elnud, mis tunne on olla klassijuhataja? Koolilood: Iga pĂ€ev on tĂ€is otsuseid, ĂŒllatusi ja vĂ€ljakutseid. Alates tundide andmisest kuni ĂŒlesannete hindamiseni koged koolielu tĂ”usud ja mÔÔnad.

Ühel hetkel vĂ”id Ă”petada ajalugu vĂ”i matemaatikat, jĂ€rgmisel hetkel aga tegeled Ă”pilaste sosistamisega tagumises reas vĂ”i otsustad, kuidas distsiplineerida tĂŒlitekitajat. Iga teie valik kujundab teie Ă”pilaste edusamme ja teie enda kui Ă”petaja mainet. Kas sinust saab see lugupeetud mentor, keda su Ă”pilased vajavad?

Kuidas mÀngida Kooli lugude Ôpetaja simulaatorit?

  1. Jaluta klassiruumis ringi: Kasutage liikumiseks WASD-i.
  2. Suhtle Ôpilaste ja objektidega: Kasuta hiirt, et valida, klÔpsata ja sooritada tegevusi.
  3. TÀida igapÀevaseid eesmÀrke: nÀiteks paberite hindamine, tundide Ôpetamine ja Ôpilaste kÀitumisele reageerimine.

Peamised funktsioonid:

  • Õpeta erinevaid Ă”ppeaineid erinevates klassiruumides.
  • Hinda ĂŒlesandeid ja jĂ€lgi Ă”pilaste sooritust.
  • Halda kĂ€itumist ja hoia korda tundide ajal.
  • KĂ€sitleda ootamatuid sĂŒndmusi ja teha kiireid otsuseid.
  • Ehita oma mainet suurepĂ€rase Ă”petajana.

Mis on mÀngu eesmÀrk?

Sinu peamine eesmÀrk on juhtida edukalt oma Ôpilasi lÀbi tundide, hoida klassiruumis korda ja teha otsuseid, mis aitavad neil Ôppida ja areneda.

Kas Ôpetada saab erinevaid Ôppeaineid?

Jah! Sa vahetad selliseid aineid nagu matemaatika, ajalugu ja muud, muutes iga pÀeva eelmisest erinevaks.

Kas ma saan distsiplineerida halvasti kÀituvaid Ôpilasi?

Kindlasti. Sina otsustad, kuidas reageerida korrarikkujatele, kas hoiatuste, karistuste vÔi loominguliste lahenduste abil.

Kas minu maine on oluline?

Jah. Teie otsused mÔjutavad otseselt teie mainet, mis vÔib mÔjutada Ôpilaste kÀitumist ja seda, kuidas kool teid suhtub.

Kas mÀng on tasuta?

Jah, mÀngu on tÀiesti tasuta mÀngida veebis oma brauseris.