Astu Stick Arenale: VĂ”itlus, fĂŒĂŒsikapĂ”hine vĂ”itlusmĂ€ng, kus iga hoog, hĂŒpe ja maandumine on oluline. Sa juhatad kepisĂ”durit kompaktsetel, kaoseks ehitatud areenidel: ĂŒks puhas löök vĂ”ib vĂ”itluse pöörata, kuid halb nurk vĂ”i lohakas liikumine vĂ”ib sind ohtu seada. VĂ”ida, lugedes vastast, kontrollides ruumi ja kasutades hoogu, et rĂŒnnakuid ideaalsel ajal ahelata.
Kui sulle meeldivad Stick War Infinity Dueli kiired duellid ja lihtne, kuid oskustel pĂ”hinev juhtimine ning Stickman Battle Fightingi kaootilised kepikĂ”nelused, siis see mĂ€ng annab sulle sama energiat raskema fĂŒĂŒsika ja taktilisema positsioneerimisega.
Kas see mÀng pÔhineb oskustel vÔi Ônnelikkusel?
Oskustel pĂ”hinev. FĂŒĂŒsika lisab kaost, kuid jĂ€rjepidevad vĂ”idud tulevad ajastuse, vahemaa ja vastasest parema hoo kasutamise kaudu.
Kuidas vÔita rohkem vÔitlusi kahe mÀngijaga?
MÀngi rahulikumalt kui su sÔber. Pane nad kÔigepealt vahele, siis kontereeri. Sellistes mÀngudes vÔidab sageli see mÀngija, kes teistmoodi lööb.
Miks tundub, et minu tegelast on mÔnikord raske kontrollida?
Sest liikumine on fĂŒĂŒsikapĂ”hine. Sinu vĂ”itlejal on kaal ja hoovus. Sujuvad suunamuutused ja lĂŒhemad vajutused joystickil vĂ”i klahvidel annavad tavaliselt parema kontrolli.
Milline on parim strateegia ellujÀÀmisreĆŸiimi jaoks?
JÀÀge liikuvaks ja vĂ€ltige ĂŒmberpiiramist. Hoidke vaenlased ĂŒhel pool, vĂ”tke kiireid lööke ja nullige oma positsioon enne jĂ€rgmise laine lĂ€henemist.
Kas kombod on olulised vĂ”i peaksin lihtsalt edasi rĂŒndama?
Kombodega on oluline. Juhuslikud rĂŒnnakud raiskavad energiat ja avavad teid. Keskendu puhastele tabamustele, seejĂ€rel jĂ€lgi teise löögiga, kui vastane on tasakaalust vĂ€ljas.
Kas see on sarnane teiste TwoPlayerGamesi kepikamÀngudega?
Jah, kuid fĂŒĂŒsika tundub kesksem. Kui sulle meeldis Stick War Infinity Duel duellide jaoks vĂ”i Stickman Battle Fighting kaootiliste areenarahutuste jaoks, siis Stick Arena: Battle istub tĂ€pselt nende vahele: kiiresti Ă”pitav, raske omandada.