Fireboy and Watergirl 6: Fairy Tales
Fireboy and Watergirl 6: Fairy Tales

Fireboy and Watergirl 6: Fairy Tales

Fireboy and Watergirl 6: Fairy Tales
4.3

Üks legendaarsetest kahe mĂ€ngija seiklustest, Tulipoiss ja veetĂŒdruk, algab nĂŒĂŒd 6. peatĂŒkiga suur seiklus haldjate maal! Ka selles seiklussarja seikluses aitavad haldjad veetĂŒdrukut ja tulepoega. Saate avada mĂ”ned uksed vĂ”i suunata neid mĂ”nele nupule vĂ”i alale, et liigutada platvorme ĂŒles ja alla. Feedid on eri vĂ€rvi. Valge haldjas saab avada kĂ”ike, kuid ĂŒlejÀÀnud vĂ€rvilised haldjad saavad avada ainult oma vĂ€rvi asju. Te saate haldjaid suunata oma"MOUSE" abil. Sa peaksid saama Tulipoisi oma uksele ja ka sa peaksid saama veetĂŒdruku oma uksele. Kui sa saad mĂ”lemad mĂ€ngijad oma uksele, on tase lĂ”petatud.

Taseme valimisekraan on liblika kujuline. Kokku on 31 mĂ€ngutasandit. Kui olete lĂ”petanud esimese taseme, avanevad kaks peatĂŒkki mĂ”lemal liblika tiival. Tasandite edukaks lĂ€bimiseks tuleb valida teemandid ja lahendada mĂ”istatused. Veenduge, et mĂ€ngite koostöös oma sĂ”braga. Kui te ei tee koostööd, siis ei Ă”nnestu.

Watergirl saab seista vees, kuid ta ei saa seista laavades. Tulipoiss saab samuti laavades seista, kuid ta ei saa vees seista. MĂ”lemad tegelased ei saa seista mĂŒrgitatud rohelises vees. Veenduge, et te ei puutu rohelisi vedelikke.

Kuidas mÀngida?
Watergirl: "W,A,S,D"
Tulipoiss: "NUOLENUPUD"
"MOUSE" ja "LEFT-CLICK"abil saad haldjaid juhtida.

LÔbutsemist!